Villes2 Fing Chronos Tactis
Recherche
Dimanche 1 Août 2010

Scénarios et enjeux de la Ville augmentée - Atelier thématique Villes 2.0 (13/02/07)

Marseille, le 13 février 2007 de 14h30 à 18h00



La ville augmentée

Nombre d'utilisateurs de mobile dans le nord-est de Rome à différentes heures
Nombre d'utilisateurs de mobile dans le nord-est de Rome à différentes heures
La "ville augmentée" est à la fois parsemée de puces, parcourue d'individus et d'objets identifiés, géolocalisés et communicants, et entièrement modélisée de manière numérique. Quand tous ces dispositifs parviennent à faire système (ce qui n'est pas encore vraiment le cas), des scénarios profondément nouveaux deviennent imaginables : l'intérpénétration de la ville virtuelle et de la ville physique ; des rencontres mi-virtuelles, mi-physiques ; un dialogue entre les citadins, les objets et les espaces de la ville ; des "villes parallèles", etc.

Toutes ces visions ne se rejoignent pas, loin de là. Entre les scénarios très concrets du "tourisme augmenté", les villes du futur telles que les imaginent des auteurs de science-fiction, celles qui se bâtissent en Corée, en Chine ou en Angleterre, les visions de la "ville augmentée" sont multiples.

L'atelier

Ce premier atelier cherchera par conséquent :
  • A exprimer les visions des acteurs, des chercheurs et des penseurs de la "ville augmentée"
  • A identifier les défis, les questions et les pistes d'innovation qui en ressortent pour les acteurs
  • Quels scénarios de vie et de services les acteurs et les chercheurs imaginent-ils ?
  • Quelles formes de villes s'en dégagent-elles ?
  • Quelles questions nouvelles se posent, en terme - par exemple - de construction de services, de régulation, de partage de l'espace, de maîtrise personnelle, de modèles économiques... ?

Intervenants :

Scénarios et enjeux de la Ville augmentée - Atelier thématique Villes 2.0 (13/02/07)

- Mathieu Becus, du laboratoire Irisa-Inria, partenaire depuis 2006 du groupe JC Decaux, fera un point sur l'état de la recherche dans le secteur de l'informatique diffuse, et parlera des expérimentations menées dans son laboratoire, dans le cadre du projet ACES (Ambiant Computing Embedded Systems). [ACES], [site du projet ACES]

- Frédéric Kaplan, Ecole polytechnique Fédérale de Lausanne, traitera de la ville augmentée du futur, sous l'angle de l'imaginaire et de ses interactions avec ses habitants.

- Patrick Wetterwald, CISCO, en charge du projet [Munimesh]url:http://www.commune-numerique.fr/?p=51 labellisé par le pôle [Solutions Communicantes Sécurisées]url:http://www.pole-scs.org/

- Sandrine Herbert, de l'ENSCI (Ecole Nationale Supérieure de Création Industrielle) qui traitera de la Ville augmentée telle que l'imaginent et l'explorent les designers contemporains.

Participants recherchés

Cet atelier appellera la participation active de tous. Les participants recherchés sont :

  • Des industriels, sociétés de services et chercheurs actifs dans les technologies "ubiquitaires" et leurs usages
  • Des élus, planificateurs urbains, urbanistes, architectes
  • Des acteurs des infrastructures et des services urbains : transports, fluides, commerce, médias...
  • Des spécialistes des usages et des pratiques urbaines, en lien avec les technologies
  • Des créateurs, créatifs, innovateurs et designers

Lieu et inscription :

AREA (Agence Régionale d'Equipement etd'Aménagement), 29 boulevard Charles Nédélec - 13003 MARSEILLE.

[Inscription en ligne]url:http://www.fing.org/jsp/fiche_actualite.jsp?CODE=1169461863218



Dans la même rubrique :

« »







Derniers tags




Licence Creative Commons