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18/10/2007 | Espace innovation
16/10/2007 | Espace innovation
12/02/2007 | CR Manifestations
12/02/2007 | CR Manifestations
09/02/2007 | CR Manifestations
27/01/2007 | CR Manifestations
Qu'est ce que la ville 2.0 ? Omniprésence de la technologie dans la ville, dans l'imaginaire urbain, la conception de la ville. Disjonction entre un imaginaire et la manière de faire le territoire.
Intégrer le stationnement dans la chaîne d'information de la mobilité. Enrichir l'offre. Ouvrir le stationnement à de nouveaux métiers liés à la mobilité des personnes et des biens.
Le téléphone "compagnon des courses". Connexion continue des consommateurs. Le téléphone à tout faire : paiement, communication, tags, services ... Exemples asiatiques.
Numérisation des territoires et de leurs ressources. Des enjeux technologiques : acquisition, numérisation, réalité virtuelle, fusion, reconstruction. De nouveaux marchés : information culturelle, sécurité civile et urbaine, simulation de risque, outils pédagogiques, SIG 3D, contenus pour mobiles.
Pourquoi les innovations tardent autant à être mise en service ?
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La ville est-elle vraiment nu!lle part et partout, est-elle vraiment destinée à l'anomie (absence d'organisation ou de loi, disparition des valeurs communes à un groupe) ? comme le dit l'article.
11/03/2010 10:03
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10/03/2010 20:12
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La base de données du marché des mobiles permettant d'analyser des données d'opérateur de télécommunication... (contre abonnement)
10/03/2010 19:00
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Comment engager de manière pro-active les habitants dans le développement de leurs villes ? Les outils du numérique constituent de puissants leviers d'action mais cette approche bottom-up doit être accompagnée d'un dialogue renouvelé ave...
09/03/2010 13:20
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